三维数据:
- 几何数据
- UV展开
- 贴图(纹理)
- 材质
- 灯光
- 动画
- …
数据从哪来? 一点一点靠美术堆?一点一点靠美术画?一点一点靠美术调?
本课程内容主要解决静态数字内容生成的问题。
本文出自CaterpillarStudyGroup,转载请注明出处。 https://caterpillarstudygroup.github.io/GAMES102_mdbook/
三维数据:
数据从哪来? 一点一点靠美术堆?一点一点靠美术画?一点一点靠美术调?
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