PMG: Progressive Motion Generation via Sparse Anchor Postures Curriculum Learning

在计算机动画、游戏设计以及人机交互领域,如何生成符合用户意图的人体运动始终是一项重大挑战。现有方法存在显著局限性:基于文本描述的方法能够提供高层语义指导,但难以准确描述复杂动作;基于轨迹的技术虽然能直观控制全局运动方向,却常无法生成精确或定制化的角色动作;而锚点姿态引导的方法通常仅限于生成简单运动模式。

为实现更高控制精度和更精细的运动生成,我们提出ProMoGen(渐进式运动生成框架) —— 一种将轨迹引导与稀疏锚点动作控制相结合的全新框架。全局轨迹保证了空间方向与位移的连贯性,而稀疏锚点动作仅传递精确的动作指导(不含位移信息)。这种解耦设计使得两者能够独立优化,从而实现更高可控性、高保真度与复杂运动合成。ProMoGen在统一训练流程中支持双控制范式(轨迹+锚点)与单控制范式(仅轨迹或仅锚点)的灵活切换。

此外,针对稀疏动作直接学习存在固有不稳定性的问题,我们提出SAP-CL(稀疏锚姿态课程学习策略)。该课程学习方法通过渐进式调整引导锚点数量,实现了更精准稳定的收敛效果。大量实验表明,ProMoGen在预定义轨迹与任意锚点帧的引导下,能够生成生动多样的运动。我们的方法将个性化动作与结构化引导无缝融合,在多种控制场景下显著优于当前最先进的方法。