给角色添加指定的动作
Rigging 绑定
给角色定义控制点,通过拉动控制点控制角色的动作。
Blend Shape
通过混合控制点来控制角色
Moton Capture 动捕
从真人提取控制点上的动作,再把动作用于角色的控制点
Pipeline
本文出自CaterpillarStudyGroup,转载请注明出处。
https://caterpillarstudygroup.github.io/GAMES101_mdbook/
给角色定义控制点,通过拉动控制点控制角色的动作。
通过混合控制点来控制角色
从真人提取控制点上的动作,再把动作用于角色的控制点
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