给角色添加指定的动作

Rigging 绑定

给角色定义控制点,通过拉动控制点控制角色的动作。

Blend Shape

通过混合控制点来控制角色

Moton Capture 动捕

从真人提取控制点上的动作,再把动作用于角色的控制点

Pipeline


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