根据Fov定义cubic、Frustum

📌补充: 定义一个视锥,只需要视角和宽高比即可,其他参数可以转换。

  1. 描述立方体的符号:l,r,u,d,f,n

  2. 描述屏幕的符号:

  • 宽高比(Aspect ratio)
  • width/height
  • 视角(Field of view)
  1. 用符号描述屏幕和立方体的关系

把视角和宽高比转换为l、r、b、t

由图可得以下关系:

\[ \tan \frac{fovY}{2}=\frac{t}{|n|} \]

\[ aspect=\frac{r}{t} \]


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