根据Fov定义cubic、Frustum
📌补充: 定义一个视锥,只需要视角和宽高比即可,其他参数可以转换。
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描述立方体的符号:l,r,u,d,f,n
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描述屏幕的符号:
- 宽高比(Aspect ratio)
- width/height
- 视角(Field of view)
- 用符号描述屏幕和立方体的关系
把视角和宽高比转换为l、r、b、t
由图可得以下关系:
\[ \tan \frac{fovY}{2}=\frac{t}{|n|} \]
\[ aspect=\frac{r}{t} \]
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