README

这个笔记以GAMES101为原型,保留了其中渲染相关的内容,并做了重新排版与补充。 数学、动画、仿真、几何等内容移至其它仓库。

但为了不影响到连接失效,沿用原来的仓库名字。

如有侵权,请联系删除

课程主要内容

  • 实时渲染pipeline
  • 投影功能与可见区域裁剪
    • MVP
  • 光栅化
    • 反走样
  • 着色
    • 渲染方程
  • 简化模型/经验模型
    • Bling Phong
    • 环境贴图
    • GI
  • 光线追踪 Ray Tracing
  • 其它
    • 大地系统
    • 天空系统
  • 渲染
  • 显示

Reference

  1. GAMES101
  2. GAMES104
  3. 数学基础

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https://caterpillarstudygroup.github.io/GAMES101_mdbook/