计算一个点的法向量

方法一:利用几何特征

例如,已知object是个球体。可直接球出球表面某点的n(法向量)

方法二:利用三角形面片

[30:08]

\[ N_v=\frac{\sum{N_i}}{||\sum{N_i}||} \]

相邻的三角形的n的平均或加权平均

📌 一个点可做多个三角形的顶点,将这些三角形(面)的法向量求均值,可简单的看做是这个点的法向量

如果考虑加权平均,则把三角形的面积做为权重。

计算一个像素的法线

先求出顶点的法线,再利用重心坐标做插值。

[31:29]


本文出自CaterpillarStudyGroup,转载请注明出处。
https://caterpillarstudygroup.github.io/GAMES101_mdbook/