3D纹理应用

纹理不只有表面,内部也可以有值。给空间任意一点都定义一个值,就是3D纹理。

用于生成随机的3D物体表面

纹理并非实际定义,而是通过noise函数生成([35:01]右)。

💡 提前准备好的方式有很多,不一定非要把每个需要的值算出来的,关键是运行时能不能很快的获取到某个值。

用于体渲染

[P10,38:06] 存储3D信息并用于渲染


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