Bezier 曲面[54:40]
在两个方向上分别应用插值
以4*4个控制点为例
- 在水平方向上计算得到4个曲线
- 以曲线上的点作为竖直方向的控制点,再算一次曲线
本文出自CaterpillarStudyGroup,转载请注明出处。
https://caterpillarstudygroup.github.io/GAMES101_mdbook/
在两个方向上分别应用插值
以4*4个控制点为例
本文出自CaterpillarStudyGroup,转载请注明出处。
https://caterpillarstudygroup.github.io/GAMES101_mdbook/