1. 1. Introduction
  2. 动画3D管线 - 3DMesh的驱动
  3. 2. 基于骨骼代理的Mesh的驱动
    1. 2.1. 骨骼动作先验
    2. 2.2. 基于离散表示的骨骼动作生成
    3. 2.3. 基于连续表示的骨骼动作生成
      1. 2.3.1. 文生动作
        1. 2.3.1.1. 基于Diffusion的文生动作
        2. 2.3.1.2. 基于Mamba的文生动作
    4. 2.4. 基于视觉的人类骨骼动作捕捉HPE
    5. 2.5. facial and expression
    6. 2.6. Human Motion Generation: A Survey
  4. 3. 无代理的Mesh驱动
  5. 动画3D管线 - Nerf驱动
  6. 4. NerfAnimation
  7. 动画3D管线 - 3DGS的驱动
  8. 5. 基于3DGS的4D重建
  9. 6. 3DGS驱动
  10. 7. 静态3DGS
  11. 8. 动态3DGS
  12. 9. A Survey on 3D Gaussian Splatting
  13. 10. Animal Generation
  14. 动画2D管线 - 像素的驱动,可控视频生成
  15. 11. Introduction
  16. 12. Video Generation
    1. 12.1. 闭源T2V大模型
    2. 12.2. 开源T2V基模型
    3. 12.3. Works Based on T2I 基模型
    4. 12.4. Works Based on T2V 基模型
    5. 12.5. Storyboard
    6. 12.6. Long video generation/Storyboard
    7. 12.7. Multimodal-guided generation
    8. 12.8. Human Video Generation
  17. 13. Video Editing
    1. 13.1. Tuning-based
    2. 13.2. Training-free
    3. 13.3. Controlled Editing
    4. 13.4. 3D-Aware
    5. 13.5. Other Guidance
  18. 14. 评价指标
  19. 动画2D管线 - 2D图形的驱动
  20. 15. 2D图形驱动
  21. 通用AI技术
  22. 16. NeurIPS 2024 Flow Matchig Turorial
    1. 16.1. Flow Matching Basics
    2. 16.2. Flow Matching Advanced Designs
    3. 16.3. Model Adaptation
    4. 16.4. Generator Matching and Discrete Flows
  23. 17. Introduction
  24. 18. Fundamentals
    1. 18.1. Denoising Diffusion Probabilistic Models
    2. 18.2. Score-based Generative Modeling with Differential Equations
    3. 18.3. Accelerated Sampling
    4. 18.4. Conditional Generation and Guidance
    5. 18.5. Summary
  25. 19. T2I 基模型
  26. 20. Image Applications Based on 基模型
    1. 20.1. 图像生成/编辑
    2. 20.2. 图像去噪/图像超分/图像补全
    3. 20.3. 大图生成
  27. 21. 3D Applications Based on Diffusion
    1. 21.1. 基于T2I基模型
    2. 21.2. 基于不同视角的3D生成
    3. 21.3. 新视角合成
    4. 21.4. 3D重建
    5. 21.5. 3D编辑
  28. 22. Safety and limitations of diffusion models
  29. 23. Large Multimodal Models Notes on CVPR 2023 Tutorial
  30. 24. 生成模型
  31. Others
  32. 25. 数据集
  33. 26. More
  34. Views
  35. 27. 2025.9.3骨骼动作生成
  36. 28. 2025.9.14骨骼动作离散编码
  37. 29. 2025.9.20视频可控生成

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