3DGS重建

mindmap
3DGS重建
    按输入分
        单图重建
        稀疏视角重建
            利用视频/图像大模型,生成稠密视角
            利用GS大模型
            利用3DMesh重建,保证多视角一致性
        稠密视角重建
    按技术流派分
        原始基准
        几何优化类(2DGS / 平面高斯)
        稀疏视角正则化
        泛化预训练
        生成式补全
        轻量化 / 工程优化

稀疏视角重建

利用视频/图像大模型,生成稠密视角

新视角生成 + 稠密视角重建

局限性:

  1. 依赖于新视角生成的图像质量
  2. 依赖于新视角与原视角之间的一致性
IDYearNameLink
2026.5.12VidSplat: Gaussian Splatting Reconstruction with Geometry-Guided Video Diffusion PriorspaperNote