P139

✅ 用文生图模型生成 appearance, dynamics 来自于 reference video.

P141

✅ 当前帧只与上帧和前一帧做 attention,大大减少计算量。
✅ 在所有帧上做 attention 开销比较大。
✅ 解决方法:前一帧与第一帧。
❓ 怎么保证生成动作与原视频动作的一致性呢?

P142

✅ 对要编辑的视频,先 DDIM Inversion,得到 inverfed noise,这是保留了原视频 pattern 的 noise.
✅ 用这个 noise 作为 init noise,还原出的视频跟原视频有比较好的结构化保留。
✅ 解法方法

P144

多生成任务

MovieFactory (Zhu et al.)
“MovieFactory: Automatic Movie Creation from Text using Large Generative Models for Language and Images,” arXiv 2023.
CoDi (Tang et al.)
“Any-to-Any Generation via Composable Diffusion,” NeurIPS 2023.
MM-Diffusion (Ruan et al.)
“MM-Diffusion: Learning Multi-Modal Diffusion Models for Joint Audio and Video Generation,” CVPR 2023.
NExT-GPT (Wu et al.)
“NExT-GPT: Any-to-Any Multimodal LLM,” arXiv 2023.

✅ 在物体改变比较大的情况下,diffusion 比其它生成方法效果更好。

相机轨迹控制的视频生成

相机轨迹控制的视频生成
    相机轨迹的表示
        轨迹参数
        Plücker坐标(方向+moment)
    相机轨迹的注入
        乘性注入
        加性注入
        CONCAT
IDYearNameLink
422024HumanVid: Demystifying Training Data for Camera-controllable Human Image AnimationpaperNote
2392026.8.12SCoPE: Sightline-Coordinate Positional Encoding for Video Diffusion TransformerspaperNote

HumanVid / CamAnimate

✅ HumanVid:首个针对人体图像动画的大规模高质量数据集,包含人体姿态+相机轨迹标注。 ✅ CamAnimate:在HumanVid上训练的基线模型,同时以人体动作和相机轨迹为条件。 ✅ 关系:HumanVid是数据,CamAnimate是用该数据训练的模型。

SCoPE

✅ SCoPE将相机射线作为第二位置坐标,利用Plücker互积衡量两射线共面程度,实现精确的相机轨迹控制。 ✅ 加性注入保持RoPE不变,零初始化,仅增加<0.1%参数。 ✅ 在Wan2.2 14B上,旋转误差↓29%,FVD↓43%。


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